12月8日,在《仙劍世界》玩家線下交流會(huì)環(huán)節(jié),“仙劍之父”姚壯憲回應(yīng)玩家提問(wèn)時(shí)透露,正在為仙劍IP新單機(jī)做準(zhǔn)備,目前尚處于劇本和構(gòu)思階段,仍在抉擇《仙劍一重制版》或《仙劍八》兩者取其一。預(yù)計(jì)會(huì)在明年作出最終決擇。
據(jù)了解,國(guó)產(chǎn)單機(jī)系列游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》的最新作品為 2021年10月15日上市的《仙劍奇?zhèn)b傳七》,首發(fā)上市期間數(shù)字版定價(jià)為 128 元。而根據(jù)中手游2023年業(yè)績(jī)報(bào)告披露的消息,該作截至2023年年底,PC、云游戲、主機(jī)各平臺(tái)版本合計(jì)銷量約為104萬(wàn)套。對(duì)比姚壯憲曾透露過(guò)的5000萬(wàn)元人民幣開發(fā)成本而言,這一銷量并不出色,遲遲未傳出立項(xiàng)消息的《仙劍奇?zhèn)b傳八》或許與此有關(guān)。
而根據(jù)公開資料顯示,即將于2025年1月9日上市的跨端開放世界游戲《仙劍世界》,其自身設(shè)計(jì)為單人游戲與多人區(qū)域玩法相結(jié)合,在某種程度上契合了時(shí)下的流行趨勢(shì)。
今年8月以來(lái),以中國(guó)古典名著《西游記》為藍(lán)本的國(guó)產(chǎn)3A單機(jī)游戲《黑神話:悟空》發(fā)售后表現(xiàn)極佳。據(jù)推測(cè),其銷量逼近3000萬(wàn)份,收入早已超過(guò)10億美元。這款游戲自帶的中國(guó)傳統(tǒng)文化屬性,頻頻被視為文化輸出典型案例登上央視等官媒加以宣傳,國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲研發(fā)輿論環(huán)境由此大幅轉(zhuǎn)變。
與此同時(shí),包括《明末:淵虛之羽》《昭和米國(guó)物語(yǔ)》等多款面向全球發(fā)售、由非知名游戲研發(fā)商打造的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲趁勢(shì)而起。它們以高畫面、高水平、高玩法等亮點(diǎn)持續(xù)吸引玩家關(guān)注國(guó)產(chǎn)單機(jī)發(fā)展,呈現(xiàn)出小型研發(fā)商也有機(jī)會(huì)開發(fā)出高質(zhì)量單機(jī)大作的趨勢(shì)。2024年也因此被視為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲崛起大年。
全球范圍內(nèi)來(lái)看,近年來(lái)《生化危機(jī)4》《最終幻想7》《暗黑破壞神2》等這些經(jīng)典老IP游戲都通過(guò)高質(zhì)量的重制版讓新老玩家稱贊不已,在保留原版游戲“精髓”的同時(shí),通過(guò)現(xiàn)代化的游戲玩法、重新構(gòu)思的故事情節(jié)和最新的畫面,成功取得了商業(yè)和口碑雙贏局面。
值得一提的是,今年9月,中手游完成對(duì)《仙劍奇?zhèn)b傳》IP在全球范圍內(nèi)的所有知識(shí)產(chǎn)權(quán)收購(gòu)。中手游公告稱:“認(rèn)為全面收購(gòu)《仙劍奇?zhèn)b傳》的全球知識(shí)產(chǎn)權(quán)及利益,將鞏固集團(tuán)IP游戲的生態(tài)競(jìng)爭(zhēng)力,且確保集團(tuán)IP游戲策略的長(zhǎng)期穩(wěn)定實(shí)施。” 此事既為《仙劍世界》全球上市掃清了障礙,或也為仙劍新單機(jī)的推出埋下了伏筆。(CIS)