<strike id="b605j"></strike>


<u id="b605j"></u>

    <u id="b605j"></u>

    人工智能加速落地,中國游戲競逐全球市場
    來源:界面新聞作者:崔鵬2024-04-26 12:17
    (原標題:萬千氣象看上海 | 人工智能加速落地,中國游戲競逐全球市場 | 尋找中國經濟新動能)

    作為技術密集型產業,游戲行業天然與前沿科技強相關,人類歷史上諸多創新技術的普及都始于游戲行業,這一輪以大模型為代表的人工智能技術也不例外。

    整個游戲業正在從高速增長向高質量增長轉型,無論是內容創作、代碼編寫還是產品運營層面,都有大量場景適合人工智能應用落地。

    在中國的游戲版圖中,上海一直是中堅力量。對于游戲產業的發展現狀和未來趨勢,界面新聞采訪了幾家上海頭部企業的負責人。

    他們在采訪中普遍認為,行業競爭正在從玩法品類層面,向技術和內容層面過度,跨端游戲和云游戲將成為未來行業競爭的新趨勢。

    從市場規模上看,2023年我國自研游戲的國內市場實銷收入已經達到2563.75億元,但這些公司的野心遠不止于。

    《2023年中國游戲產業報告》的數據顯示,我國自研游戲的海外實銷收入為163.66億美元,連續四年規模超過千億人民幣。

    過去幾年間,國內的游戲游戲公司在主動參與海外競爭,也誕生出一大批優秀產品,并獲得了不菲的收入。

    在新的技術浪潮襲來之時,全球游戲市場的競爭已經開始轉向技術和產品實力,中國公司面臨的挑戰還有很多。

    但做出一批具備國際影響力的中國公司,是這些企業家的共同愿景,也是這一代游戲人的使命。

    人工智能改變競爭方式

    莉莉絲方面對界面新聞表示,技術改變行業的趨勢不可逆轉,人工智能是行業必須擁抱且一定要用好的技術。

    比如在創作端,人工智能可以幫助生成對話、腳本和其他數字資產,提升開發效率,縮短游戲制作周期。在運營端,人工智能可以通過智能NPC、智能BOT和掉線托管等應用,幫助解決現有運營工作繁雜的問題。

    目前復雜的游戲規則設計和編碼工作還需要人工完成,但借助于人工智能技術,未來游戲行業有望在兼顧質量的同時,提升整體研發效率,并降低研發成本。

    對于游戲產品來說,畫面的表現水平和流暢程度直接取決于游戲的底層技術實力。

    疊紙游戲公共事務中心總監陸維告訴界面新聞,公司旗下的《無限暖暖》就基于最新的UE5(虛幻引擎5)引擎開發,為了有效提升畫面清晰度,項目團隊制作了上百種不同材質的表現,甚至自研出一套基于貼圖增強的畫質提升技術。

    此外,游戲內的服裝有復雜的UV動畫,這會導致清晰度下降,為此疊紙專門開發了修正UV動畫產生局部模糊的技術方案。

    今年2月,疊紙還宣布“戀與深空Vision Pro版”立項,正式開始進行虛擬現實(VR)產品的研發工作。

    在人工智能時代之下,AR/VR/MR這些創新技術,帶給行業的改變還有很多。

    眾所周知,運營電競賽事對各項新技術的依賴度很高,尤其是涉及到比賽直轉播(直播和轉播)的環節。完美世界就一直在探索智能化遠程賽事的研發與應用,積極開發虛擬主播,搭建VR電競舞臺,并在賽事制作中融入更多前沿技術。

    走出去,競爭更大的市場

    技術上的進步,無疑給中國公司出海增加了很多底氣。

    鷹角網絡CEO黃一峰就認為,中國公司在VR/AR等領域有很多突破,這些技術創新為中國游戲公司參與全球競爭提供了有力支持。

    目前,中國的游戲產業已經形成了包括游戲研發、發行、運營等各個環節在內的完整產業鏈,這也為國內公司積極拓展海外市場打下了良好基礎。

    莉莉絲是國內較早做出海的游戲公司,CEO王信文曾經總結過海外競爭的三個方法論:一是做好產品的長線運營;二是做好本地化工作和精細化運營;第三是建立起品牌,持續推出高品質游戲和穩定服務。

    陸維介紹稱,疊紙從2016年開始布局全球化,在海外做自主發行,面臨過很多挑戰。

    比如不同國家和地區存在文化差異,對游戲內容的接受度也不同,這對游戲內容本地化、發行策略、團隊的協作與配合都提出了很高的要求。

    疊紙的策略也是做好本地化運營,在全球多個城市分別組建團隊,協助旗下游戲進行海外市場的發行?!拔磥砦覀儠^續深化全球化戰略,在《無限暖暖》項目上挑戰全球跨端同步發行”,陸維表示。

    電競在去年首次成為亞運會正式比賽項目,今年初國際奧委會主席巴赫還宣布,考慮最遲在2026年舉辦首屆奧林匹克電子競技運動會。

    電競在全球范圍內正在被大眾所接受,而中國公司也在行業內扮演著越來越重要的角色。

    在過去幾年,完美世界就曾多次舉辦CS亞洲邀請賽等國際大型賽事,還與全球頭部游戲公司VAVLE共同舉辦過DOTA 2國際邀請賽(2019年上海),該項賽事也是世界最高級別的電競賽事之一。

    游戲企業更要體現社會價值

    游戲和電競行業以互聯網為載體,不受時間與空間的阻隔,在連接全球年輕人、促進文化交流方面有獨特優勢。

    完美世界高級副總裁顧黎明對界面新聞表示,利用游戲的方式讓中國文化走出去,更容易讓海外用戶了解并接受中國文化。

    2023年,完美世界旗下的蒸汽平臺就與全球知名平臺Steam舉辦首屆“東方游戲文化周”活動,有超過300款具有東方特色的游戲參展,幫助國內游戲集體出海。

    而在CS國服五周年之際,完美世界電競還推出了CS首個中文音樂盒《花臉》,向全球用戶傳遞“秦腔”這一中國非遺文化。

    陸維則介紹稱,疊紙游戲一直很重視產品在文化傳承方面的意義,致力于將文化元素融入到游戲作品中,讓更多玩家了解中國文化。

    比如“暖暖系列”通過數字化方式在游戲內還原了中華傳統服飾,《奇跡暖暖》還多次與故宮博物院和蘇州博物館等合作,在游戲內還原館藏文物。

    莉莉絲在《萬國覺醒》這款游戲中,加入了武則天、花木蘭、曹操和關羽等歷史人物,并結合中國傳統節日設計了“絲綢之路”關卡,以及三星堆主題活動。

    近年來上海致力于打造“上海文化”品牌,推動亞洲演藝之都建設。而游戲作為數字文化經濟重要組成部分,也具備很高的原創內容創作潛力。

    鷹角網絡舉辦的音律聯覺大型演出活動,就引入了舞臺全息投影及巨幕等前沿技術方案,顛覆了傳統音樂類演出的形式,也填補了以游戲IP為基礎進行線下文化演出的空白。

    責任編輯: 胡青
    聲明:證券時報力求信息真實、準確,文章提及內容僅供參考,不構成實質性投資建議,據此操作風險自擔
    下載“證券時報”官方APP,或關注官方微信公眾號,即可隨時了解股市動態,洞察政策信息,把握財富機會。
    網友評論
    登錄后可以發言
    發送
    網友評論僅供其表達個人看法,并不表明證券時報立場
    暫無評論
    為你推薦
    時報熱榜
    換一換
      熱點視頻
      換一換
      18禁免费无码无遮挡网站_免费永久看黄在线观看_久久中文字幕,亚洲日韩欧美综合